在《战地6》生效完成两轮公开测试后,培植团队现已提供对于从玩家处得回的响应类型以及这款行将于10月10日发布的射击游戏在发布前将进行何种窜改的详备信息。在一篇题为“公开测试细腻”的长文中重庆永川车险,培植者撰写了对于游戏均衡窜改的执行,波及机制和全体游戏遐想两个方面。
与公开测试版比拟,咱们将在《战地6》最终版块中看到的一些最大窜改将波及刀兵和迁徙。多种刀兵正在进行调养,领域从窜改总共刀兵的反冲力和点射,到特定刀兵的窜改,举例M87A1霰弹枪当今需要更多弹丸能力确保击杀。
迁徙也在进行窜改;举例,水平速率从滑铲转入超过时不会佩戴那么多动量。不绝超过也会带来更大的速率刑事株连,况兼超过高度已从头调养以确保玩家无法像在公开测试中那样通俗到达非预期位置。与此同期,降落伞责任旨趣的物理效力也正在从头调养,掀开降落伞时的开动加快度更小,使玩家对其着落有更猛进度的截至。
至于游戏容貌,EA已阐明其绸缪将突袭容貌保执在较小玩家数目,这不仅是为了均衡,亦然为了培植者对该容貌的愿景。对于那些念念要更高玩家数目的肖似游戏容貌的玩家,责任室将英敢于于打破容貌,该容貌最多可容纳64名玩家,具体取决于舆图。EA还指出,念念要尝试更多玩家数目的突袭容貌的玩家不错通过宗派容貌收尾。较小范畴的游戏容貌,如山丘之王、团队死斗和小队死斗将坚执16东说念主比赛。
除了总共这些细节除外,《战地6》培植者还骄贵了对于公开测试的一些真理统计数据,从被杀死的敌东说念主数目——近50亿——到有若干玩家回生了盟军——近3100万,以致玩家互相发动干戈变成的资产吃亏——196万亿好意思元。信息图还提供了剿袭每个功绩的玩家数目的细分。
突击兵似乎是《战地6》公开测试中最受接待的功绩,32%的玩家剿袭了它。其次是救济兵,占26%,工程兵占23%,考核兵过期,占19%。其他一些真理的统计数据包括用霰弹枪击杀3.37亿次,用电击器击杀740万次,仅用车辆碾过敌东说念主击杀530万次,以及蹂躏喷气式飞机340万架。
《战地6》现时正在为PC、PS5和Xbox Series X/S培植。公开测试颠倒生效,以至于EA的股价飞腾,分析师展望这导致仅在PC上就预购了80万份。