参加2026年,的“中场战事”政策正迟缓浮出水面。近日,博主TCMFGames及多家科技媒体清晰,索尼正诡计为PS5 Pro推送一项名为 PSSR 2.0(PlayStation Spectral Super Resolution)的重磅技巧升级。 这不单是是一次浅近的系统优化,更被业内视为索尼在《GTA 6》发售前抛出的“制胜球”。 PSSR 是索尼自研的 AI 超分离率技巧,而行将到来的 2.0 版块据传袭取了完全不同的新架构。业内流传最广的说法是,PSSR 2.0 本体上是索尼为下一代主
参加2026年,的“中场战事”政策正迟缓浮出水面。近日,博主TCMFGames及多家科技媒体清晰,索尼正诡计为PS5 Pro推送一项名为 PSSR 2.0(PlayStation Spectral Super Resolution)的重磅技巧升级。
这不单是是一次浅近的系统优化,更被业内视为索尼在《GTA 6》发售前抛出的“制胜球”。

PSSR 是索尼自研的 AI 超分离率技巧,而行将到来的 2.0 版块据传袭取了完全不同的新架构。业内流传最广的说法是,PSSR 2.0 本体上是索尼为下一代主机 PS6 研发的底层技巧,但为了确保在 2026 年的“世纪对决”中占据完全主动,索尼决定提前在 PS5 Pro 上进行实战测试。
相较于初代,PSSR 2.0 的中枢上风在于:
更轻量化:大幅镌汰 GPU 负载和显存占用,让硬件能腾出更多算力。
建立雀斑:针对当今 PSSR 在《寂寞岭2:重制版》等游戏中出现的频闪、鬼影和粒子丢失问题进行了算法级建立。

对标 FSR 4:据传其画面重建精度将成功对标 AMD 的最新 AI 有策画,画质提高近似于 FSR 3 到 FSR 4 的剧变。
这场技巧升级的终极见地杰出明确——《GTA 6》。凭证当今的拓荒谍报,由于《GTA 6》对 CPU 和 GPU 的压榨到了极限,基础版主机(PS5 和 Xbox Series X)极粗略率会被锁定在30帧初始。
要是神话属实,PSSR 2.0 将成为 PS5 Pro 的“救命稻草”。通过大幅削减 GPU 的渲染职守,该技巧有望将《GTA 6》蓝本只可跑 30-40 帧的画面,踏确凿指引的 60 帧,并同期保管接近 4K 的视觉精度。要是成真,PS5 Pro 将成为市面上惟一能指引游玩《GTA 6》的硬件平台。
你是风物为了《GTA 6》的 60 帧指引度异常投资一台 PS5 Pro,还是以为 30 帧在基础款主机上也能勉强过?
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